Membuat Data Mahasiswa Dengan Microsoft Visual Foxpro 6.0

Posted by Sepercik Tinta Selasa, 01 November 2011 6 komentar


A.    Membuka Program
1.      Membuka Aplikasi Microsoft Visual Foxpro 6.0 dengan mengklik strat – Program - Microsoft Visual Foxpro 6.0

2.      Menutup tampilan awal Microsoft Visual Foxpro 6.0, kemudian membuat form baru dengan mengklik file – New - Project – New File
B.     Mendesign Tampilan
1.      Membuat Folder Baru yang akan digunakan untuk menyimpan project, kemudian klik Open-dan save

2.      Memilih Form-New-New Form pada Project Manajer

3.      Setelah tampil form baru, membuat Mendesain form  seperti tampak dibawah ini.


a.       Untuk member nama pada form1. Klik tab caption pada properties ganti dengan nama Data Mahasiswa,kemudian menekekan enter
b.      Untuk member background color pada Label dan Text Box seleksi semua Label dan Text box dengan  menahan tombol shit+klik pada Label dan Text Box, kemudian ubah nilai pada kolom properties sebagai Berikut
Pada tab All                                             
Back Color
0,128,64
Font Bold
T True
Font Name
Arial
Font Size
10
Fore Color
255,255,255


c.       Untuk mengubah Gambar background  pada form1.

Klik pada form1, kemudian klik layout pada  properties-klik picture-klik gambar-klik ok
C.     Coding
1.      Mengklik pada Commant Button enter kemudian menuliskan script berikut


2.      Klik pada Commant Button Delete, kemudian menuliskan Script berikut

3.      Menuliskan Command Button “Edit” kemudian menuliskan script berikut

4.      Menuliskan Command Button “Exit” kemudian Menuliskan script berikut:


D.    Demo
1.      Tekan Ctrl+E untuk Running Program

2.      Klik tombol  Enter maka:

3.      Klik tombol delete untuk mengapus.

Semoga bermanfaat



Baca Selengkapnya ....

OPERASI BANGUN DATAR DAN BANGUN RUANG MENGGUNAKAN DELPHI 7

Posted by Sepercik Tinta 0 komentar
Selamat pagi dan Semoga hari ini kita senantiasa bisa memanfaatkan waktu dengan sebaik-baiknya, sehingga setiap detik yang kita kumpulkan setiap menit yang kita habiskan, setiap jam yang kita lewatkan, setiap hari yang kita jalankan akan menjadi butir-butir embun perubahan yang nyata, dan semoga coretan ini bisa membawa manfaat amin.
pada kesempatan kali ini saya akan membagi secuil apa yang saya ketahui mengenai Pemrograman, yaitu Operasi Bangun Datar dan Bangun Ruang, yang pada kesempatan kali ini, saya menggunakan Delphi 7.

Ikuti Langkah-langkah berikut ini.
1. Buka delphi 7-pilih File-New-Console Aplication-Other















2. kemudian akan muncul seperti ini












Masukan Kode  Berikut ini
var
  x,s,p,l,a,t,d,e,r,n:integer;


begin
writeln('====================================================================');
writeln('  TUGAS KELOMPOK STRUKTUR DATA-POLITEKNIK SAWUNGGALIH AJI PURWOREJO ');
writeln('====================================================================');
writeln('                                                  Program by:       ');
writeln('                                            1. Samingan   (32102030)');
writeln('                                            2. Sunariyadi (32102018)');
writeln('                                            3. Prasetyo AW(32102004)');
writeln('====================================================================');
writeln('            MENGHITUNG OPERASI BANGUN DATAR DAN BANGUN RUANG        ');
writeln('====================================================================');
readln;

writeln('Pilihlah operasi yang anda inginkan');
writeln('   1. Luas Persegi ');
writeln('   2. Luas Persegi Panjang');
writeln('   3. Luas Segetiga');
writeln('   4. Luas Jajar Genjang');
writeln('   5. Luas Layang-Layang');
writeln('   6. Luas Lingkaran');
writeln('   7. Volume Kubus');
writeln('   8. Volume Balok');
writeln('   9. Volume Bola');
writeln('   10.VOlume Limas Segi Empat');
writeln('   11.Volume Tabung');
writeln('   12.Volume Kerucut');
repeat
(*Penggunaan Repeat Until bisa dimodifikasi, apabila menginginkan yang di repeat dari awal maka tempatkan repeat diatas*)
x:=0;
writeln('Apa pilihan anda?  ');
writeln('1/2/3/4/5/6/7/8/9/10/11/12');readln(x);

if x=1 then

  begin
    writeln('================================================================');
    writeln('                   MENGHITUNG LUAS PERSEGI                      ');
    writeln('================================================================');
    write  ('Masukan sisi persegi = ');readln(s);
    writeln('Luas persegi         = ',s*s);
    readln;
    writeln('   Apakah anda ingin Menghitung Lagi?Ya(Tekan 1)/Tidak(Tekan 0) ');
    readln(n);
       if n=0 then exit
       else
       write('Silahkan Tekan Enter Untuk Memilih Oerasi');
    readln;
    end

else if x=2 then
  begin
    writeln('================================================================');
    writeln('             MENGHITUNG LUAS PERSEGI PANJANG                    ');
    writeln('================================================================');
    write  ('Masukan Panjang      = ');readln(p);
    write  ('Masukan Lebar        = ');readln(l);
    writeln('Luas persegi Panjang = ',p*l);
    readln;
    writeln('  Apakah anda ingin Menghitung Lagi?Ya(Tekan 1)/Tidak(Tekan 0) ');
    readln(n);
       if n=0 then exit
       else
       writeln('Silahkan Tekan Enter Untuk Memilih Operasi');
    readln;
    end
else if x=3 then
  begin
    writeln('================================================================');
    writeln('                  MENGHITUNG LUAS SEGITIGA                      ');
    writeln('================================================================');
    write  ('Masukan Alas         = ');readln(a);
    write  ('Masukan Tinggi       = ');readln(t);
    writeln('Luas Segitiga        = ',0.5*a*t);
    readln;
    writeln('  Apakah anda ingin Menghitung Lagi?Ya(Tekan 1)/Tidak(Tekan 0) ');
    readln(n);
       if n=0 then exit
       else
       writeln('Silahkan Tekan Enter Untuk Memilih Operasi');
    readln;
    end

else if x=4 then
  begin
    writeln('================================================================');
    writeln('              MENGHITUNG LUAS JAJAR GENJANG                     ');
    writeln('================================================================');
    write  ('Masukan Alas         = ');readln(a);
    write  ('Masukan Tinggi       = ');readln(t);
    writeln('Luas Jajar Genjang   = ',a*t);
    readln;
    writeln('  Apakah anda ingin Menghitung Lagi?Ya(Tekan 1)/Tidak(Tekan 0) ');
    readln(n);
       if n=0 then exit
       else
       writeln('Silahkan Tekan Enter Untuk Melanjutkan');
    readln;
    end

else if x=5 then
  begin
    writeln('================================================================');
    writeln('               MENGHITUNG LUAS BELAH KETUPAT                    ');
    writeln('================================================================');
    write  ('Masukan Alas         = ');readln(d);
    write  ('Masukan Tinggi       = ');readln(e);
    writeln('Luas Segitiga        = ',0.5*d*e);
    readln;
    writeln('  Apakah anda ingin Menghitung Lagi?Ya(Tekan 1)/Tidak(Tekan 0) ');
    readln(n);
       if n=0 then exit
       else
       writeln('Silahkan Tekan Enter Untuk Melanjutkan');
    readln;
    end

else if x=6 then
  begin
    writeln('================================================================');
    writeln('                  MENGHITUNG LUAS LINGKARAN                     ');
    writeln('================================================================');
    write  ('Masukan Jari-jari    = ');readln(r);
    writeln('Luas Lingkaran       = ',3.14*r*r);
    readln;
    writeln('  Apakah anda ingin Menghitung Lagi?Ya(Tekan 1)/Tidak(Tekan 0) ');
    readln(n);
       if n=0 then exit
       else
       writeln('Silahkan Tekan Enter Untuk Melanjutkan');
    readln;
    end

else if x=7 then
  begin
    writeln('================================================================');
    writeln('                  MENGHITUNG VOLUME KUBUS                       ');
    writeln('================================================================');
    write  ('Masukan Sisi Kubus   = ');readln(s);
    writeln('Volume Kubus         = ',s*s*s);
    readln;
    writeln('  Apakah anda ingin Menghitung Lagi?Ya(Tekan 1)/Tidak(Tekan 0) ');
    readln(n);
       if n=0 then exit
       else
       writeln('Silahkan Tekan Enter Untuk Melanjutkan');
    readln;
    end

else if x=8 then
  begin
    writeln('================================================================');
    writeln('                  MENGHITUNG VOLUME BALOK                       ');
    writeln('================================================================');
    write  ('Masukan Panjang      = ');readln(p);
    write  ('Masukan Lebar        = ');readln(l);
    write  ('Masukan Lebar        = ');readln(t);
    writeln('Volume Balok         = ',p*l*t);
    readln;
    writeln('  Apakah anda ingin Menghitung Lagi?Ya(Tekan 1)/Tidak(Tekan 0) ');
    readln(n);
       if n=0 then exit
       else
       writeln('Silahkan Tekan Enter Untuk Melanjutkan');
    readln;
    end

else if x=9 then
  begin
    writeln('================================================================');
    writeln('                   MENGHITUNG VOLUME BOLA                       ');
    writeln('================================================================');
    write  ('Masukan Jari-Jari    = ');readln(r);
    write  ('Masukan Tinggi Bola  = ');readln(t);
    writeln('Volume Bola          = ',1.3*3.14*r*t*t*t);
    readln;
    writeln('  Apakah anda ingin Menghitung Lagi?Ya(Tekan 1)/Tidak(Tekan 0) ');
    readln(n);
       if n=0 then exit
       else
       writeln('Silahkan Tekan Enter Untuk Melanjutkan');
    readln;
    end
else if x=10 then
  begin
    writeln('================================================================');
    writeln('               MENGHITUNG VOLUME LIMAS SEGI 4                   ');
    writeln('================================================================');
    write  ('Masukan Panjang      = ');readln(p);
    write  ('Masukan Lebar        = ');readln(l);
    writeln('Masukan Tinggi       = ');readln(t);
    writeln('Volume Limas Segi 4  = ',0.3*p*l*t);
    readln;
    writeln('  Apakah anda ingin Menghitung Lagi?Ya(Tekan 1)/Tidak(Tekan 0) ');
    readln(n);
       if n=0 then exit
       else
       writeln('Silahkan Tekan Enter Untuk Melanjutkan');
    readln;
    end

else if x=11 then
  begin
    writeln('================================================================');
    writeln('                   MENGHITUNG VOLUME TABUNG                     ');
    writeln('================================================================');
    write  ('Masukan Jari-Jari    = ');readln(r);
    write  ('Masukan Tinggi Tabung= ');readln(t);
    writeln('Volume Tabung        = ',3.14*r*r*t);
    readln;
    writeln('  Apakah anda ingin Menghitung Lagi?Ya(Tekan 1)/Tidak(Tekan 0) ');
    readln(n);
       if n=0 then exit
       else
       writeln('Silahkan Tekan Enter Untuk Melanjutkan');
    readln;
    end

else if x=12 then
  begin
    writeln('================================================================');
    writeln('                   MENGHITUNG VOLUME KERUCUT                    ');
    writeln('================================================================');
    write  ('Masukan Jari-Jari    = ');readln(r);
    write  ('Masukan Tinggi Bola  = ');readln(t);
    writeln('Volume Kerucut       = ',0.3*3.14*r*r*t);
    readln;
    writeln('  Apakah anda ingin Menghitung Lagi? Ya(Tekan 1)/Tidak(Tekan 0) ');
    readln(n);
       if n=0 then exit
       else
       writeln('Silahkan Tekan Enter Untuk Melanjutkan');
    readln;
    end
else writeln('******** Maaf Nomor Yang Anda Masukan Tidak Terdaftar **********');
until x=0;
readln;
end.
setelah selesai dimasukan langsung saja tekan F9 pada keyboar anda. dan.....





















Program ini menggunakan If bersarang dan Repeat Until, untuk bagaimana penggunaanya silahkan dipelajari script diatas. Semoga Tutorial ini bermanfaat. kritik dan saran sangat saya nantikan. Salam LGJ ( Lo Gue Jreng)

Baca Selengkapnya ....

Teknik Riset Operasional

Posted by Sepercik Tinta Jumat, 30 September 2011 0 komentar

DEFINISI RISET OPERASI
            Secara harfiah kata Operation (operasi) dapat didefinisikan sebagai tindakan–tindakan yang diterapkan pada beberapa masalah atau hipotesa. Sedangkan kata  Research (Riset) adalah suatu prose yang terorganisasi dalam mencari kebenaran akan masalah atau hipotesa tadi.

Definisi 1:
            Riset Operasi adalah suatu aplikasi dari berbagai metoda ilmiah untuk tujuan penguraian terhadap masala-masalah yang kompleks yang muncul dalam pengarahan dan pengelolaan dari suatu sistem besar (manusia, mesin-mesin, bahan-bahan, dan uang) dalam bidang perindustrian, bisnis, pemerintahan, dan pertahanan.
            Pendekatan khusus ini bertujuan membentuk suatu model ilmiah dari sistem, menggabungkan berbagai faktor seperti kesempatan dan resiko, untuk meramalkan dan membandingkan hasil-hasil dari beberapa keputusan, strategi, atau pengawasan. Tujuannya adalah membantu pengambil keputusan  menentukan kebijaksanaan dan tindakannya secara ilmiah. (Operation Research Society of Great Britain).

Definisi 2 :
            Riset Operasi berkaitan dengan menentukan pilihan secara ilmiah bagaimana merancang dan menjalankan sistem manusia-mesin secara terbaik, biasanya membutuhkan alokasi sumber daya yang langka. (Operation Research Society of America).

MODEL DALAM RISET OPERASIONAL
1.      Iconic (Physical) Model
Model iconic adalah suatu penyajian fisik yang tampak seperti aslinya dari suatu sistem nyata dengan skala yang berbeda. Contoh : Mainan anak-anak, Maket, Foto, dan lain-lain.

2.      Analogue ( Diagramatic) Model
Model analog lebih abstrak dibanding model iconic, karenatidak kelihatan sama antara model dengan dunia nyata. Contoh : Kurva Permintaan, Peta, Jaringan pipa air, dan lain-lain.


3.       Mathematic (Symbolic) Model
Model matematik sifatnya paling abstrak dibandingkan dengan model-model yang lain. Model ini dibedakan menjadi 2, yaitu:
a.       Model deterministik
Model ini dibentuk dalam situasi kepastian (certainty).
b.      Model Probabilistik
Meliputi kasus-kasus dalam situasi ketidakpastian (uncertainty).

TAHAP-TAHAP DALAM RISET OPERASIONAL
a.       Merumuskan Masalah
Meliputi :
-     Variabel keputusan (instrument)        : unsur-unsur dalam persoalan yang dapat dikendalikan oleh pengambil keputusan.
-    Tujuan (objective)                               : penetapan tujuan membantu pengambil keputusan memusatkan perhatian pada persoalan dan pengaruhnya terhadap organisasi.
-     Kendala (constraint)                           : pembatas-pembatas terhadap alternatif tindakan yang tersedia.
b.      Pembentukan Model
c.       Mencari Penyelesaian Masalah
d.      Validasi Model
e.       Penetapan Hasil Akhir





LINEAR PROGRAMMING

SEJARAH
            Ide Linear Programming pertama kali dicetuskan oleh seorang ahli matematika asal Rusia bernama L.V. Kantorivich dalam bukunya yang berjudul ”MATHEMATICAL METHODS IN THE ORGANIZATION AND PLANNING OF PRODUCTION”. Dengan buku ini, ia telah merumuskan pertama kalinya persoalan “Linear Programming”. Namun, cara-cara pemecahan persoalan in di Rusia tidak berkembang dengan baik dan ternyata para ahli di negara Barat dan AS yang menggunakan cara ini dimanfaatkan dengan baik.
            Pada tahun 1947, seorang ahli matematika dari AS yang bernama George B. Dantzig menemukan suatu cara untuk memecahkan persoalan-persoalan linear programming. Cara pemecahan ini dinamakan ” Simplex Method”, yang diuraikan dalam bukunya ”LINEAR PROGRAMMING AND EXTENTION”. Selanjutnya teori ini berkembang pesat sekali terutama dibidang kemiliteran yang menyangkut optimisasi dalam strategi perang dan di bidang-bidang lainnya.

LINEAR PROGRAMMING (LP)
            Linear programming adalah teknik matematika yang dirancang untuk membantu manager dalam merencanakan dan membuat keputusan dalam mengalokasikan sumber daya yang terbatas untuk mencapai tujuan perusahaan.

            Linear Programming memiliki empat ciri khusus, yaitu :
1.      Penyelesaian masalah mengarah pada pencapaian tujuan maksimisasi atau minimisasi.
2.      Kendala yang ada membatasi tingkat pencapaian tujuan
3.      Ada beberapa alternatif penyelesaian
4.      Hubungan matematis bersifat linier

Untuk membentuk suatu model linear programming perlu diterapkan asumsi-asumsi dasar, yaitu :
1.      Linearity
Fungsi obyektif dan kendala haruslah merupakan fungsi linier dan variabel keputusan. Hal ini akan mengakibatkan fungsi bersifat proporsional dan additif, misalnya untuk memproduksi 1 kursi dibutuhkan waktu 5 jam, maka untuk memproduksi 2 kursi dibutuhkan waktu 10 jam.
2.      Divisibility
Nilai variabel keputusan dapat berupa bilangan pecahan. Apabila diinginkan solusi berupa bilangan bulat (integer), aka harus digunakan metoda untuk integer programming.
3.      Non negativity variable
Nilai variabel keputusan haruslah tidak negatif ( ³ 0)
4.      Certainty
Semua konstanta (parameter) diasumsikan mempunyai nilai yang pasti. Bila nilai-nilai parameternya probabilistik, maka harus digunakan formulasi pemrograman masalah stokastik.

            Pada umumnya persoalan-persoalan yang dipecahkan dalam linear programming, yaitu :
a.       Allocation Problem
Ini merupakan pemecahan dalam alokasi bahan-bahan / barang dalam produksi
b.      Blending Problem
Ini merupakan cara pemecahan persoalan dari berbagai bahan campuran yang masing-masing unit dipecahkan dan digabung (blending) untuk menghasilkan output.
c.       Persoalan Transportasi
Ini merupakan pemecahan persoalan yang menyangkut adanya unit/barang/pasokan dan lain-lain pada beberapa tempat yang akan dipindahkan ke beberapa tempat lainnya. 
d.      Persoalan Personil
Ini merupakan penempatan personil sesuai dengan jabatan/tempatnya (assigment problem).

Baca Selengkapnya ....

Latihan HTML

Posted by Sepercik Tinta Kamis, 29 September 2011 1 komentar
Penampakan
















Script:
<html>
<head>
<title>Jadwal kuliah</title>
</head>
<body>
<table border=21>
<caption>Jadwal Kuliah Kelas TI3D</caption>
<tr align=center>
<th >JAM</th>
<th >SENIN</th>
<th >SELASA</th>
<th >RABU</th>
<th >KAMIS</th>
</tr>
<tr align=center>
<td bgcolor=”#FAEBD7>16.00-18.00</td>
<td bgcolor=”#FAEBD7>Desain Web</td>
<td bgcolor=”#FAEBD7>Kewirausahaan</td>
<td bgcolor=”#FAEBD7>Bahasa Iggris Informatika</td>
<td bgcolor=”#FAEBD7>Matematika Diskrit</td>
</tr>
<tr align=center>
<td >16.00-16.40</td>
<td>Desain Web</td>
<td>Kewirausahaan</td>
<td>Bahasa Iggris Informatika</td>
<td>Matematika Diskrit</td>
</tr>
<tr align=center>
<td>16.40-17.20</td>
<td>Desain Web</td>
<td>Kewirausahaan</td>
<td>Bahasa Iggris Informatika</td>
<td>Matematika Diskrit</td>
</tr>
<tr align=center>
<td>17.20-18.00</td>
<td>Desain Web</td>
<td>Kewirausahaan</td>
<td>Bahasa Iggris Informatika</td>
<td>Matematika Diskrit</td>
</tr>
<tr align=center>
<td >Istirahat</td>
<td bgcolor>Istirahat</td>
<td>Istirahat</td>
<td>Istirahat</td>
<td>Istirahat</td>
</tr>
<tr align=center>
<td>19.00-19.40</td>
<td>Desain Web</td>
<td>Kewirausahaan</td>
<td>Bahasa Iggris Informatika</td>
<td>Matematika Diskrit</td>
</tr>
<tr align=center>
<td>19.40-20.20</td>
<td>Desain Web</td>
<td>Kewirausahaan</td>
<td>Bahasa Iggris Informatika</td>
<td>Matematika Diskrit</td>
</tr>
</table>
</body>
</html>

semoga bermanfaat.......

Baca Selengkapnya ....

Jenis-Jenis Tag Pada Html

Posted by Sepercik Tinta 0 komentar

<!– –> Memberi komentar atau keterangan. Kalimat yang terletak pada tag kontiner ini tidak akan terlihat pada browser
<a href> Membuat link ke halaman lain atau ke bagian lain dari halaman tersebut
<a name> Membuat nama bagian yang didefinisikan pada link pada halaman yang sama <applet> Sebagai awal dari Java applets
<area> Mendefinisikan daerah yang dapat diklik (link) pada image map
<b> Membuat teks tebal
<basefont> Membuat atribut teks default seperti jenis, ukuran dan warna font
<bgsound> Memberi (suara latar) background sound pada halaman web
<big> Memperbesar ukuran teks sebesar satu point dari defaultnya
<blink> Membuat teks berkedip
<body> Tag awal untuk melakukan berbagai pengaturan terhadap text, warna link & visited link <br> Pindah baris
<caption> Membuat caption pada tabel
<center> Untuk perataan tengah terhadap teks atau gambar
<comment> Meletakkan komentar pada halaman web tidak tidak akan nampak pada browser <dd> Indents teks
 <div> Represents different sections of text.
<embed> Menambahkan sound or file avi ke halaman web
<fn> Seperti tag <a name>
<font> Mengganti jenis, ukuran, warna huruf yang akan digunakan utk teks
<form> Mendefinisikan input form
<frame> Mendefinisikan frame
<frameset> Mendefinisikan attribut halaman yang akan menggunakan frame
<h1> … <h6> Ukuran font
 <head> Mendefinisikan head document.
<hr> Membuat garis horizontal
<html> Bararti dokumen html
<i> Membuat teks miring
<img> Image, imagemap atau an animation
<input> Mendefinisikan input field pada form
<li> Membuat bullet point atau baris baru pada list (berpasangan dengan tag <dir>, <menu>, <ol> and <ul> )
<map> Mendefinisikan client-side map
<marquee> Membuat scrolling teks (teks berjalan) – hanya pada MS IE
<nobr> Mencegah ganti baris pada teks atau images
<noframes> Jika browser user tidak mendukung frame
<ol> Mendefinisikan awal dan akhir list
<p> Ganti paragraf
<pre> Membuat teks dengan ukuran huruf yg sama
<script> Mendefinisikan awal script
<table> Membuat tabel
<td> Kolom pada tabel
<title> Mendefinisikan title
<tr> Baris pada tabel
<u> Membuat teks bergaris bawah

Baca Selengkapnya ....

Dosenku Malang, Aku Teramat Malang (part II)

Posted by Sepercik Tinta Jumat, 23 September 2011 0 komentar

Hari berikutnya  setelah seharian diwarnet, browsing, facebooking, blogging, reading dan ing-ing yang laian, sudah waktunya aku cabut dan pulang kemudian mandi. Sesampainya dikampus banyak orang ynag berdebat, adu argument, ada yang bilang tak ingin mengerjakan tugas lah, males lah, terlalu sulitlah, aku pun mendkat, dugaanku benar mereka lagi membahas tugas yang kemren. Tak ada reaksi dariku, aku piker ini tugas dan harus aku kerjakan sebisa mungkin pikirku, bukan karena aku sok tau, sok rajin kawand, karena aku masuk sini dengan perjuangan yang tak mudah, aku masuk dikampus ini harus melalui belantara Sumatra dulu. Aku harus naik bis selama 2 hari untuk meyakinkannya, kenapa cumin tugas yang begitu aku nyerah, ini gak adil namanya. Beliau sang dosen saya bilang bagus, karena berfikir ke arah depan, beliau mengajak mahasiswa-mahasiswanya untuk menjadi the real mhasiswa.
Beliau berusaha mencari metode-metode yang memacu mahsiwanya untuk terbiasa dengan coding, membuat program, memperlajari databse, php, tapi nampaknya metode-metode ini tidak bisa dipahami oleh mahasiswa, kalau aku bilang beliu lebih baik dari pada dosen yang hanya mencari aman, dosen yang menganggap mahasiswanya seperti anak TK ( walaupun kadang lebih parah),sang dosen menurutku bisa mengembangkan mutu pendidikan dikampus, beliau mempunyai semangat yang tinggi kalau aku liat, beliau mempunyai ilmu yang harusnya bisa aku petik,tapi kebaikan beliau, niat baik beliau, tujuan mulianya tak begitu dihiraukan oleh mahasiswa itu sendiri, darah muda darahnya para remaja kawand. Dengan kesombongan, dengan keangkuhannya, ku centangi A pada quisioner pada saat itu, maka kepuasan sekaligus rasa bersalah bersemanyam.
Efeknya tak hanya itu saja kawand, dosen yang seharusnya menjadi starter kini tak ada lagi, dan yang tersisa hanya dosen-dosen yang mencari aman dengan mengikuti protokuler klasik tanpa ada perubahan maupun inovasi pendidikan. Dan bukan hanya itu nitip mengutip lagunya marshanda” penyesalanku semakin dalam dan sedih”. Terlalu melebihkan omonganku teman, namanya juga emosi.
Emosi yang tersulut, kini mulai redup, hingga tak bisa lagi membakar otakku untuk selalu berpikiran negative kepada orang lain. Ketika ku melihat orang yang tak sependapat denganku saat itu aku judge bahwa dia adalah musuhku, padahal sebenernya ini adalah kesalahan yang terbesar dalam pergaulan. Karena orang yang besar (bukan besar perutnya loh ya,,,,, ), orang yang besar adalah orang yang bisa bergaul baik dengan orang yang tidak satu jalur pikiran denganya, orang  yang bertolak belakang dengan pandanganya. Karena hakikatnya orang seperti itu adalah orang yang pandai bergaul dan pandai berteman. Tahukah temanku, komunikasi adalah investasi terbesar, berteman adalah modal terbesar untuk kesuksesan. Karena link-link masa depan tersambung dengan baik, mungkin kita tak akan mendapatkan manfaat berteman dengan orang yang beseberangan dengan kita, tapi nanti, esok, minggu depan, bulan depan, tahun depan, insyaalah akan membawa manfaat bagi kita, ketika kita berjalan dan disitu terdapat kayu yang menghalang, sapa tau orang yang kita kenal dulu tiba dating dan membantu kita. Sekali lagi kawan, hidup ini akan indah dengan positif thingking.
Kembali ke beliau bapak dosen yang malang. Apabila diliat bukan hanya terjadi 1 kali ini, dosen yang berusaha merubah pembelajaran klasik di gulingkan, bukan sekali ini saja dosen yang mempunyai misi yang jelas untuk mengembangkan potensi mahasiswa harus tersingkir karena prosedur-prosedur yang bertele-tele. Aku benci pada diriku sendiri saat itu teman, kenapa ini harus terjadi, masalah seakan tak pernah ada habisnya, seakan problematika tak jengah-jengahnya hinggap di taman harapanku. Kembali dan kembali untuk yang kesekian kalinya aku mem-zoom out kamera kehidupanku, aku cari apa yang sebenernya harus dibenahi dalam diriku ini, aku zoom out sekecil-kecilnya dan yang terlihat adalah…..
‘ aku hanya sebatas mempunyai rancangan, aku hanya sebatas bermimpi, ketika ku bangun dari tidur yang ku lakukan bukanlah menggapai mimpi tetapi melanjutkan mimpi indahku, Ya Robb, aku merasa bahwa diriku merasa tidak beruntung, tapi ini adalah kesalahan, bersyukur yang seharusnya aku lakukan kawand. Kenapa aku bisa seperti ini semua adalah buah hasil dari ridhlo Allah, Thanks to Allah for answering my pray….
Dalam do’aku selalu kumemohon, Ya Allah, Engkau lah yang menimbulkan air dari tanah, maka timbulkanlah setitik ilmu dari kerasnya otaku ya Allah, Ijinkan hambamu ini untuk selalu berada pada Rel Firman-firmanMu, Ijinkan HambaMu ini untuk selalu stay turn dalam frekuensi Rahmatmu, Apabila Mimpiku terlalu besar untuk menjadi kenyataan, apabila harapanku hanya sebatas angan ya Allah, ijinkan aku menikmati nikmatmu yang lain yang bisa member kepuasan batin bagi kedua orang tuaku ya Alllah, Beliau-beliau adalah pertamax dalam perjalananku ini, mereka adalah isnpirasi terkuat dalam diriku ya Allah, Ijinkan aku memperoleh rizkiMu untuk membawa mereka ke Mekkah dan Medinah ya Allah, Tidak ada yang tidak mungkin bagimu, AMiien

Baca Selengkapnya ....
Original design by Bamz | Copyright of Blog Pintar.